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2010年7月29日 | 标签: , ,

上班第三天,开始慢慢习惯了,不知道怎么回事最期待的就是午饭时刻,一群人在一起吃,虽然POSE很丑陋,但是味道很好,大家有说有笑的。

晚上10点,家里居然停电了。热!

第四天,早早来到公司,没想到bob的速度比我还快,他都已经在那看书了。礼貌地招呼了一下。今天ZW实习期到,没有续约,于是我就被调到了他的位置,上午还在玩DNS的养成类游戏Build a bear,下午就换成了PC版的Scratch,俗称DJ!很有型!不过操作不是很方便,Numark的手感不行。

下午下班前Terry宣布加班,我也留下来。JL买了蛋糕,原来是QKL过生日!大家齐唱恭祝你福寿与天气。。。每人分了一份蛋糕,Claire还拿相机出来照相,可能在老外眼里,这样的生日过得有些简单了,应该有个什么Party之类的才像过生日的样子吧?!

晚上到到百盛-1F吃的乡村基,我点的姜爆鸭丝,味道还不错,配一叠办黄瓜,一碗番茄蛋花汤。边吃边打望!第一次和兄弟们一起出去吃饭!吃完晚饭,我又测了下Crasher,这个游戏做得不错。不过BUG也很多。在QUQU的帮助下,我完成第一次较为正式的report。小彬今天也告诉我,Screenshots的命名要规范,一般是bug_loaction.今天又有收获!

下班后,写字楼的中央空调就停了,虽然有风扇,但是办公室还是热得像蒸笼,我们一个二个就是包子。。。一直蒸到晚上10点一刻,我才离开!Terry很照顾我们,都按 over time 4 hours报的!

回到家都快11点了,累死了,热死了!

2010年7月27日 | 标签: , ,

今天是工作第二天,要慢慢开始熟悉这样的生活了。今天没有赶车,因为昨天赶车已经都要把我折磨疯了,我今天早上起床,右脚小腿肌肉僵硬,想来想去,昨天挤在公车上一个多小时,果然今天“废”了,走路都一瘸一拐的。

骑车的感觉真好,只不过车咯吱咯吱响,习惯就好。骑车比我昨天赶车快了半个小时,在等电梯的时候,遇到翻译组的bob(昨天介绍没听清楚,好像是这样的。)和bob边聊边走,到了公司,没想到,我们是第一个到的。后来慢慢有人组队到达,Terry是负责门钥匙的,指纹打不起,因为断电了,只能用钥匙开。

今天小彬没来,听说是感冒了,而且昨天还加班,可怜啊。我只好向Terry报告,Terry给了我一个新版本的FOOTBALL,还是NDS的,让我再熟悉下,我就慢慢熟悉,最后,找了10个BUG,呵呵,慢慢开始入行了,算是这样吧?

中午吃饭,跟着nan xi,到走廊拿了盒饭(两荤一素,6元,味道还不错),到楼上吃,没座位了,去晚了,只能站着吃,哎,吃饭始终是一个需要解决的问题。斜对面的棕发MM,我们让她坐,她居然用中文说了一句“不要”(听上去是在撒娇)之后就蹲在墙角,不熟练地用筷子吃饭。我看着好心疼啊?!(临时人员:人家怎么吃饭,关你P事!)。我快速吃完饭,去厕所洗了把脸,就回到办公室。今天Terry把我的指纹做上去了,用了下,果然先进!

午休时间整个办公室被我们组吵得无法休息,G哥和Terry他们又开始玩DOTA,G哥叫我玩,我说不会。其实我不想玩,只想好好休息下。

下午他们一直在谈论国服要开WLK的事情,先是搜狐的新闻,他们还将信将疑,不怪他们,TG的天下把广大P民弄得个个蛋疼。然后腾讯也确认了,接着NGA也确认了。。。我猜今天wower(CN)肯定炸开了锅!不过这和我有蛋关系,哥早就投奔台服了,享受资本主义的腐朽生活。不过现在没时间玩了,不然在办公司,哥还能当个高端玩家。

今天本来要加班,不过Terry告诉我没我的事,可以走。我想才来的,不好吧,还是跟大伙学习下,但是6点下班时,问Terry加到几点,他说10点。但是我是骑车来的,恐怕守车的不允许,就打报告先闪人了。

骑车回家,提前半小时,这样的话,我每天能节约1小时+锻炼身体+避免挤公车。NICE!

BTW,Ubisoft的姐姐昨天打电话,让我面试,但是我已经开始实习了,就婉拒了,但是今天姐姐还发邮件来,努力给我争取机会,要我抽时间去面试。说实话,我真的很想去试试,但是恐怕没时间了,周末的话,Ubisoft可能不上班。哎!如果他们周末能面试我,我就去!

2010年7月26日 | 标签: , , ,

今天是我正式工作的第一天,充满了期待与焦虑。上班时间是朝9晚6,中午一小时午餐+休息时间。每天8小时,每周40小时。老外很准时,到点铃一响,VP就率先闪人!

早上8点出门,上了81路,才知道什么是挤公交,什么是堵车,原本半小时不到的车程,硬是堵了快一小时,还好按时到了,在等电梯的时候碰到了VP,他是个法国人,进公司也是VP带我和大家打招呼。我还被误认为是翻译了。。。囧

Terry好像是Project Manager,先安排我坐下,然后拷了份PPT给我,让我学习。基本上就是个入门。然后又给了我一个NDS,让我玩,并且按照PPT里要求的写BUG,我上手还是比较快,很快就玩熟了。HR又安排我和其他测试组的同事们见面,做个介绍,小彬是组长,给了我一些参考资料,然后辅导我完成最初的report。后来就是合同,我先实习一个月,实习期满,通过考核,然后签正式合同。Contact是全英文了,不过也比较容易读,就是第一见到英文合同,还是人生第一次工作,我有点意外。看了下,不懂的问了HR,然后就签了。Marc大概11点才来公司,看到我在开始做测试了,就过来和我打了下找哈,我说我在do practice,Marc说了一句:Good,Practice makes perfect!很给力哦!不过转正后的工资对我来说有点小小的惊喜,比起我的期望值高了不少,幸好面试的时候没有直接给Marc说我期望多少钱,这点是经验,如果用人单位问你期望薪资,你就写个面谈,英文talk on-site.其实,我更看重工作环境,离家不远,氛围也很轻松,关键是准点下班,一般不要求加班,薪酬还不错。

后来按照小彬的指导,把report又修改了一遍。到了中午,午饭时间,我在对面的面馆吃的饺子,味道很好!明天想试试盒饭。如果公司有餐补就更好了。

饭后回到办公室,没有怎么休息,就接着修改我的report,边修改,边写,再修改。下午,一个MM来面试,是Terry和HR面试的,我记得我当时是Marc和HR面试的,Marc是我们的大boss,好像仅次于VP,办公室人称小马哥!小马哥的口语很纯正,以后多交流,我的口语成绩肯定不会滴。对了,还有翻译组的众,也要多交流,一个同事,我觉得很面熟,感觉人不错。

下午4点,把找到的BUG报告飞鸽给了小彬,他很细心的给我指导,我学到了很多,原来,BUG并不是我想象中那么easy,他的工作我觉得很专业,让我觉得公司很有前途。需要学的还很多,还好,我自认为学习能力还比较强,我每天都要比他们多努力一些,让他们看到我的进步,更重要的是,我自己能力在不断提升!

我右上角坐着两个老外,一男一女,我不时在偷瞄MM,棕色头发,挺漂亮的。道听途说一句话:If you dream of a blond, your life sucks. If you dream of a brunette, your life is wonderful.果不其然!!从早上到晚上,就一直在敲键盘,我隐约看见他们是在用IM,说到IM,公司规定不能用QQ和MSN,唯一的IM就是Skype,呵呵,挺特别的。

到了6点,铃想,从VP开始,老外都一个个投胎式地冲出公司,原来,闻名不如见面,看到他们对于时间的态度,我彻底服了。我把第三次修改的report传给了小彬,然后归还了NDS,就走了。

在离公司不远的地方就有车站,路上和nan xi聊了哈,他就坐我斜对面,今天也算交了几个朋友了,还有G哥,是I.I.T,管电脑和网络的。

然后,上了车,堵了一个小时到站,走了15分钟到家!

我明天一定要骑车上班了,成都的交通很悲剧!

C’est La vie!

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2010年7月25日 | 标签:

郑钱花by川子(4万亿, GDP, 和我有蛋关系)

买房子&买房子by周云蓬(知道有一天咯, 房价涨到100W)

2010年7月16日 | 标签: , ,

之前对找工作没有什么认识,总觉得发个邮件去就行了。其实不是这样的,你需要把每一步都要做好。其中,心态很重要。

读完大学,我还是那么浮躁,静不下来,总是心比天高,命比之薄。好在比目及时纠正,我才恍然大悟,哦,原来是这样的!好的心态在于要有正确地态度。对待每一件事情都要认真准备,只有积累到一定程度以后,你才能抓住机会。好的心态必然需要好的心智。李开复说过,要有勇气去改变能改变的;有度量去接受不能改变的;有智慧去区别二者。只有清楚地认识自我以后,才能清晰地看清这个世界。

在比目的帮助下,我完成了我的Cover Letter 以及 Resume,对于不同的公司,我所选取的重点也不尽相同。这就好比写PS一样,要有侧重。在网上投了几家,好几天没消息,心里真有点没底,我都准备去招聘会或者人才市场去试试。哪知道面试通知一个接一个,先是Gameloft的,然后是Ubisoft的,还有Bug-tracker的。

15号,有两家公司。先是Ubisoft的,我提前到了一会儿,填了表格,然后打电话通知我的姐姐接待了我,姐姐很漂亮,我真的动心了,和姐姐对视了几次,心扑通扑通的跳,仿佛忘了来这的本意。走远了,我是来找工作的!后面陆陆续续来了3个人,其中一个MM,我们四个人在会议室里,姐姐拿了题,交代了几句就让我们做。由于在网上查过一些面试公司的资料,心里也有准备,果不其然,英文答题。一共12道,前6道很开放,问一些专业知识的大概,后5道是5张图,问Bug在哪,叙述出来,这些都是Ubisoft做的游戏的截图,最后一道给你一幅画,让你写一篇文章。我第一感觉就是《我是传奇》。总体过程还是比较顺利,第一个交卷,后来姐姐问我题难不难,我说不是很难,可能我答题有些口语化了,姐姐说不怕。评审是个罗马尼亚人,只会罗马尼亚语和英语。姐姐说下周会邮件通知我,好期待!

出了Ubisoft,就马不停蹄地奔向Gameloft,从软件园到孵化园的路上,雨越下越大,我没带伞,就被淋了。和两年前一样,Gameloft没什么变化,前台MM也不爱搭理俺。接下来登记–等待–做题–交卷–走人。题目还是英文,开放问题+翻译,很简单,15分钟就做完了。于是赶车回家,在公车上,MM打来电话,说我笔试已经过了,让我下周上机测试。好吧,我就当去玩一下。

16号早上,Bug-tracker的MM打电话说,面试官下午有事,让我提前去。于是我1点之前就到了,公司在春熙路,不大的地方,16F,我感觉有点摇晃–可能是地震后遗症还没康复。过了一会儿,MM让我先做题,果不其然,还是英文。一些选词填空(感觉回到了高中)+开放性问题。做完以后面试官Mark和MM面试我,英文交流,感觉自己的口语还行,一点儿也不怯场,Mark拿着我的Resume就开始问问题,问题不难,整个面试氛围很和谐,交流还算顺利。我开始倾向这家公司了。面试完后,问MM什么时候答复,MM说可能就下周,只需一面,只要Mark拍板就行了。感觉Mark对我印象还不错。

接下来还需要准备上机测试,玩下各种平台的游戏。做好准备,找到工作!加油!

2010年5月7日 | 标签:

纵览,国内比较大的软件公司(以下统一简称”国软”),清一色都是做政府项目的(他们能做大的原因我就不用说了吧),真正能做大的国软又有几家呢?更何况 开源企业,这是为什么呢?
今天风吹就给大家简单分析下:

1.”作坊”式管理

“作坊”往往是效率最高的, 国软几乎都是从作坊走过来的,但把作坊式的管理模式套用到一个不断壮大的公司中显然是不行的.组织架构到达一定程度后就必然要进行分工的细化,依靠作坊式的”暴力开发”是行不通的.

2.”法制社会”

上班必须打卡,迟到要扣钱,还一次比一次多,加班没有加班费,反正算下来就是,只有扣钱的项目,没有加钱的项目.比起外企,人家上班不打卡,迟到不扣钱,加班有加班费,这样宽松点的环境不好吗?

3. 自身自灭

国软一般没有师徒制,有的话也只是形式上的,公司基本没人管你,你也不用去管别人,新进的员工,不管会不会,先丢个东西给你做,自己研究,不懂的google去.这也是为什么国软喜欢招有经验的人,因为没经验的人熬不住,跑了几个以后,国软就不招了.

4. 销售-开发-维护脱节

这点是非常严重的,会直接导致项目流产的.国软的典型的做法是,销售为了业绩,在没有调研的情况下就签了合同 (这里主要是指项目型的,产品型的一般可以控制),而且合同的范围也非常模糊,可大可小,接下来就是调研人员上场,调研后发现,10w块钱的合同,调研出来了100w的需求,接下来就是和客户扯皮,最后直接导致项目流产,甚至打上官司.项目或产品上线后,维护人员对系统不了解(一方面是没有文档,另外一方面维护人员一般没有参与到开发中),接下来往往就会发生两种情况:

a.维护人员在不了解系统的情况下擅自修改,结果导致系统越改问题 越多.

b.维护人员一不做二不休,所有客户反馈的问题全部打回给开发人员,于是开发人员就生不如死,在做别的项目的同时还要维护以前的项目,结果就是导致几个项目都失败.

5.缺乏规划

今天要用这个,明天想用那个(笔者就经历了公司在半年的时间内对框架进行了两次大的变动,导致开发人员都必须重新学习框架)产品也接,项目也接,大的也接,小的也接.今天领导说往左走,明天说往右走,也不能怪领导,他也没经验,我们就是他的DEMO.公司没有一个明确的目标,要做成什么样,只是一味的提出做大做强,但是没有规划出如何做大做强.(和我的标题一样哦)

6.三无-无需求,无设计,无测试.

a.没有文档是国软的通病,曾几何时,产品经理丢过来的那一句话:” 喂,**,给我做一个**模块来”,然后开发人员就开始埋头苦写了.

b.当然如果你天资聪慧,可以轻易理解出产品经理的意思,那有没有设计都无所谓了,但是,当有一天别人要维护你的程序的时候问题就出现了,没有文档,代码又那么天马行空,怎么维护?改了这个地方,又影响了那个地方…

c.其实程序员都懂得测试的意义,可以工时安排的那么紧,哪来的时间测试?测试又没有算工时.所以几乎所有的程序员的做法就是,直接丢给用户测试

这时候有人肯定要问:那项目经理呢?他不是可以测试吗?请记住这是国软,刚才写代码的那个人就是项目经理,还是售前,还是设计人员,还是维护,还是…归结还是成本问题,在外资软件公司中,做文档的工时是比做开发的工时更多的,国软为了节省成本,这块当然要 CUT掉了.不必去追去文档有多么详细多么美观,需要做的就是找到一个平衡点,一份适合自己的文档.

7.员工都是”十项全能”

在国软里面的员工各个都是十项全能(笔者就是一个鲜明的例子,从系统调研分析设计,到进度管理,开发,测试,验收,实施,维护,甚至拉给客户拉网线都需要我去.)直接导致的结果就是这些员工每过多久就直接出来自己开公司了…嘿嘿又一家作坊诞生了…这样做对员工个人其实是有好处的,但是对于企业本上来说是没有好处的,并不是说员工成立了作坊,成为了你的竞争对手,而是让员工各个都是十项全能的结果就是

a.员工都是”十项全不 能”.

b.员工一旦离职,他手头的项目必定流产.

c.对公司的发展是不利的(细化分工).

8.莫不关心

老板并不知道员工在做什么,员工也不知道老板在做什么.上级很少去关心下级的工作,更别说去关心下级的生活,一个东西丢给你,一个月后交差,中间不管你任何事情,交不了差就唯你是问.下级也不知道能为上级分担什么,只有等着上级分配任务.甚至还有些老板都不不知道员工的名字,在这样的国软的,每个人都是孤立的,又怎么能做大做强呢?

9.企业文化

所谓十年树木,百年树人.国软的企业文化表面功夫算是做的很好的了,什么”为客户创造价值”,”做最好的行业解决方案”,”软件公司的最大资源就是人才”等等,要多华丽有多华丽,重复体现了”口号文化”.真正做到企业文化又有多少呢?有多少仅仅是为了做给客户看的呢?

10.盲目跟风

很多国软看到人家外企软件公司最近在搞什么推进活动,就跟风,效仿外企做,可是无法领悟精髓,纯粹只是在模仿.(外企集体笑:”一直被模仿,从未被超越”)做完了也不知道这么做的意义,劳民伤财.

11.缺乏”执行力”

国软的通病,就是”执行力”,国软的学习劲头很足,今天提出要完善测试标准,明天提出要每周写工作报告,可是又有哪些东西能真正的去执行呢?

导致这个问题的主要原因有两个:

a.提出来的东西到底有没必要做,还是只是应付领导走个过场.

b.谁来跟踪这些东西?员工写了工作报告,领导没有去查看,去反馈,员 工觉得写的也没意义,自然不会继续执行下去.

12.管理混乱

没有划分清楚员工的归属组织,员工并不明确他的上级领导是谁,导致有的员工处于游离状态,有的是员工又是多个领导,不懂要听谁的,有些人忙的要死,有些人又闲的要命,最后搞的最痛苦的就是员工,导致员工离职.

13.缺乏团队精神

为什么会缺乏团队精神呢?并不是国软没有这方面的概念,国软也很希望培养员工的团队观念 和精神,

无奈因为国软,一般都是一个人负责一个或者多个项目,连团队都没有,何来的团队精神?

14.无法做到补 足

一个项目一旦中途有人辞职,这个项目就会流产.一个员工一旦辞职,会有N个项目没人维护.A组的员工无法胜任B组的工作,归根结底就是组织上根本没有考虑过组织变动对项目的影响,没有提前培养人员.

15.一成不变和随心所欲

有两类人一种是把前辈的东西COPY过来,不作任何修改,因为他深信,前辈的一定是对的,还有一类是不管前人怎么做的,一律不要,全凭自己的”经验”,随心所欲,天马行空的进行自主研发,造成的结果就是错的还是错的,乱的更乱了.

16.人才育成

成本,还是成本,培养一个人要多少成 本?这就是国软做不大的原因,永远只能停留在”作坊”的原因.

17.向心力.

老板做的是事业,员工做的是事情, 这是国软员工的一致观点.

18.恶性循环

a.人员力量不足 -> 接不了项目 -> 收入少 -> 人员流失.

b.人员力量不足 -> 强行接项目 -> 亏本 -> 破产.

最后 我想说一句的是:成也国软,败也国软.

说的不对的地方请大家指出,或者补充下没说到的地方.

来源:风吹的博客

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